En Cuba simultánea mundial de videojuegos

Cuba será una de las sedes de la simultánea mundial de videojuegos, el Global Game Jam (GGJ), que se desarrollará del 26 al 29 de enero en la Universidad de Ciencias Informáticas (Uci), con la asistencia de 64 equipos.

Se presentarán 320 competidores que demostrarán sus habilidades y capacidad en la creación de videojuegos divertidos, creativos y experimentales, reportó la ACN.

El objetivo fundamental del evento es contribuir a aprovechar todas las potencialidades lúdicas y educativas de este tipo de producto. Reinaldo García, coordinador de la sede en Cuba, informó que el encuentro debe proporcionar provechosas experiencias a los participantes en la creación de nuevos prototipos.

Señaló que el entorno colaborativo que brinda la competencia garantiza la creatividad y el aprendizaje, al tiempo que establece espacios para el desarrollo de juegos posteriores.

La simultánea de 2017 contó con más de 36 mil participantes de 700 sitios 92 países, quienes en conjunto produjeron unos siete mil videojuegos.

Estimular propuestas para el uso del pensamiento lógico y las habilidades cognitivas contribuirá a evitar el uso excesivo de videojuegos alienantes, considerado una enfermedad mental.



El autor de este artículo es NeftaliGV y forma parte de "Cuban League of Electronic Games" desde el 10 octubre, 2013. Neftalí Garcia Vasconcelos Colaborador y Editor Web de la Dirección de Informática y Comunicaciones del MINSAP. Colaborador de EcuRed. Fundador Principal y Creador de la CLEG.

4 Comentarios en el artículo “En Cuba simultánea mundial de videojuegos”

  • J. Fernández comentó el

    Técnicamente es una estrategia de la empresa para que los que quieran jugar en sus servidores tengan obligatoriamente que pagar a JovenClub y no a ETECSA por la conexión.
    Hasta ahí todo muy bien, pero creo que se podría mejorar pues como dice Roberto hay muchas personas interesadas en el servicio, pero desde la comodidad de sus casas. Deberían implementar algo como suscripciones con un pago mensual a JC para poder entrar desde la red nauta. Estoy seguro que esto incrementaría mucho las ganancias pues gamers son los que se sobran en cuba.
    Lo otro sería montar servidores de juegos como COD MW3 que muchas máquinas pueden correr pues con una buena configuración del gráfico (aunque se vea un poco feo) se puede jugar aún en máquinas de escasos recursos.
    Por algo se empieza y si aporta un granito de arena a los ingresos de la entidad pues mejor, eso sumado a que no utilizarán tanto su equipamiento.
    Hace un tiempo oí que JC montaría sus propias redes Wifi pero creo que eso fue solo un simple rumor infundado, de igual manera si ETECSA ya lo tiene todo montado creo que tendría más sentido utilizar lo que ya está aunque haya que pagar algo por su uso.
    En fin todo quedaría a merced de los directivos de JC y ver si a ETECSA no le incomoda que haya mucho tráfico .cu en sus redes.
    Por aquí de momento tenemos un buen grupo como de 12 personas que estarían dispuestas a abonar el precio de jugar desde sus casas (claro un precio razonable).
    Atte.
    J. Fernández

  • Robert Rodriguez Durán comentó el

    Hola me llamo Robert y soy del municipio Frank País, tengo una duda. Yo tengo acceso a la wifi de Etecsa y obvio al portal nauta, hace poco saque mi cuenta nacional la .cu porque me interesaron algunas páginas que vi por el canal Habana ok por ahí todo bien. Pero entonces se su pone que acceso nacional creo que es a todas las paginas nacionales y hay algunas que no puedo acceder por ejemplo, a la del joven club, la tendera, la mochila etc. A me faltaba el juego del wow tengo ak unos vecinos que están igual que yo locos por jugar wow desde su casa pero dice (jugadores solo en Joven Club). Ya para concluir por qué no deja acceder ya a todas las paginas en especial a la de wow por la vía de wifi Etecsa si el papel dice acceso nacional.
    Espero su respuesta (robert.rdnauta.cu)

    • NeftaliGV comentó el

      En primer lugar decirte que los Joven Clubs pusieron sus juegos de modo interno solo para su red o sea para jugarlos debes ir obligatoriamente a uno de estos centros, por lo de que no tienes acceso a ciertos sitios nacionales .cu pues ya eso es cosa de ETECSA y claro en dependencia de si estos sitios pertenecen a alguna red interna institucionalmente o no.

      • STORMBRAKER comentó el

        O sea, técnicamente es una estrategia de la empresa para que los que quieran jugar en sus servidores tengan obligatoriamente que pagar a JovenClub y no a ETECSA por la conexión.
        Hasta ahí todo muy bien, pero creo que se podría mejorar pues como dice Roberto hay muchas personas interesadas en el servicio, pero desde la comodidad de sus casas. Deberían implementar algo como suscripciones con un pago mensual a JC para poder entrar desde la red nauta. Estoy seguro que esto incrementaría mucho las ganancias pues gamers son los que se sobran en cuba.
        Lo otro sería montar servidores de juegos como COD MW3 que muchas máquinas pueden correr pues con una buena configuración del gráfico (aunque se vea un poco feo) se puede jugar aún en máquinas de escasos recursos.
        Por algo se empieza y si aporta un granito de arena a los ingresos de la entidad pues mejor, eso sumado a que no utilizarán tanto su equipamiento.
        Hace un tiempo oí que JC montaría sus propias redes Wifi pero creo que eso fue solo un simple rumor infundado, de igual manera si ETECSA ya lo tiene todo montado creo que tendría más sentido utilizar lo que ya está aunque haya que pagar algo por su uso.
        En fin todo quedaría a merced de los directivos de JC y ver si a ETECSA no le incomoda que haya mucho tráfico .cu en sus redes.
        Por aquí de momento tenemos un buen grupo como de 12 personas que estarían dispuestas a abonar el precio de jugar desde sus casas (claro un precio razonable).
        Atte.
        STORMBRAKER

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