Valve libera ToGL como software libre, un traductor de DirectX a OpenGL

Steam machines Desde la semana pasada está disponible en GitHub. Valve ha puesto a disposición de la comunidad, código fuente extraído del archiconocido juego DOTA 2, una capa encargada de traducir llamadas al API propietaria de Microsoft Direct3D hacia el API libre de OpenGL. Esta es la pieza de código que permite a Valve que … Sigue leyendo Valve libera ToGL como software libre, un traductor de DirectX a OpenGL